ID |
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战力 | 名称 |
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效果 | 满级主系数 | 触发 | 目标 | 简介 | 缘分 | 来源 |
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100001 | 神 | 124 | 副本狂骨 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数71.4(满级:90.25)%,同时吸收伤害值对应的血量.(隐藏系数:100) | 90.25 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 无 |
100002 | 神 | 135 | 副本绝情 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数63.79(满级:84.38)%,同时封印目标2回合(无法施放技能).(隐藏系数:2) | 84.38 |
行动前
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 无 |
100003 | 神 | 172 | 副本武圣 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数103.5(满级:142.36)%;若自身攻击力高于目标,额外造成伤害,伤害系数14998.5%. | 142.36 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 无 |
100004 | 神 | 172 | 副本乱武 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数56.93(满级:75.78)%,若智力高于目标,则额外造成14288.29%的智力伤害。 | 75.78 |
行动时
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 无 |
141026 | 神 | 172 | SP乱击 | 控场 | 将2次攻击力伤害随机分配给敌方武将,伤害系数undefined%,场上每有一枚‘骁勇标记’,追加一次伤害,伤害系数50%(隐藏系数:31.13(满级:40.41))(隐藏系数:375000) | 40.41 |
阵亡时
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敌方随机单体
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查看 | 无 | 无 |
300000 | 银 | 54 | 神秘技能 | 攻击 | 增加7.33(满级:13.42)%血 | 13.42 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
302101 | 金 | 76 | 北斗 | 被动 | 增加11.33(满级:17.42)%的攻击力. | 17.42 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
302102 | 金 | 76 | 混元 | 被动 | 增加12.87(满级:19.83)%的防御力. | 19.83 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
302103 | 金 | 76 | 太乙 | 被动 | 增加11.33(满级:17.42)%的智力. | 17.42 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
302104 | 金 | 76 | 锋矢 | 被动 | 增加10.83(满级:16.92)%的攻击力. | 16.92 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
302105 | 金 | 76 | 鱼鳞 | 被动 | 增加12.3(满级:19.26)%的防御力. | 19.26 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
302106 | 金 | 76 | 鹤翼 | 被动 | 增加10.83(满级:16.92)%的血量. | 16.92 |
装备后
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自身
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302107 | 金 | 76 | 冲轭 | 被动 | 增加10.83(满级:16.92)%的智力. | 16.92 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
303101 | 银 | 54 | 重装 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303102 | 银 | 54 | 追击 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303103 | 银 | 54 | 血斩 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303104 | 银 | 54 | 箭雨 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303105 | 银 | 54 | 谋害 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303106 | 银 | 54 | 破甲 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303107 | 银 | 54 | 回枪 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303108 | 银 | 54 | 穿刺 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303109 | 银 | 54 | 暗袭 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
303110 | 银 | 54 | 击溃 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. | 91.48 |
行动时
较困难触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311001 | 神 | 172 | 归心 | 卖血 | 你受到敌方伤害时获得一层归心状态,每层归心状态减少敌方全体10%的攻击,智力和防御,提升自身10%的攻击,智力和防御。自己回合结束时若有3层或更多归心状态则必触发,对敌方四维最高的一名角色造成攻击力伤害,伤害系数120(满级:149.87)%(隐藏系数:1)(隐藏系数:2) | 1 |
受伤后
必触发 |
敌方全体和己方全体
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查看 | 无 | 查看 |
311003 | 神 | 135 | 奸雄 | 卖血 | 自身下一次伤害增加,增加值等于防御力45.36(满级:56.67)%;同时攻击者下一次伤害减少,减少值等于防御力45.36(满级:56.67)%. | 56.67 |
受到普通伤害后
易触发 |
敌方攻击者
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查看 | 查看 | 查看 |
311004 | 神 | 172 | 洛神 | 控场 | 有几率连续多次施放,每施放一次,下一次伤害增加智力43.65(满级:54.67)%.(隐藏系数:18.45(满级:23.38))(隐藏系数:50) | 54.67 |
行动前
易触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
311005 | 坑 | 0 | 反馈 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
311006 | 神 | 172 | 突袭 | 控场 | 自身下一次造成的伤害增加,增加值等于攻击力51.98(满级:78.08)%;同时目标下一次造成的伤害减少,减少值等于攻击力25.99(满级:39.33)%. | 78.08 |
行动前
易触发 |
敌方随机2名上场武将
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查看 | 无 | 查看 |
311007 | 神 | 135 | 刚烈 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数91.8(满级:116.16)%. | 116.16 |
受到普通伤害后
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311008 | 神 | 172 | 遗计 | 卖血 | 减少目标下一次所受伤害,减少值为发动者防御力的51.03(满级:67.27)%. | 67.27 |
受到普通伤害后
易触发 |
已方另外2名武将
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查看 | 无 | 查看 |
311009 | 神 | 116 | 裸衣 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数102(满级:127.52)%. | 127.52 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311010 | 坑 | 0 | 节命 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
311012 | 神 | 172 | 放逐 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%;同时封印目标2回合。(隐藏系数:3) | 3 |
受到普通伤害后
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311013 | 神 | 172 | 据守 | 控场 | 回复自身43.58(满级:57.79)%的血量,同时减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者攻击力的43.58(满级:57.79)%. | 57.79 |
行动后
易触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
311014 | 神 | 135 | 神速 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数81(满级:101.3)%. | 101.3 |
行动前
易触发 |
敌方血量最少单体
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查看 | 无 | 查看 |
311015 | 神 | 135 | 绝情 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数63.79(满级:84.38)%,同时封印目标2回合(无法施放技能).(隐藏系数:2) | 2 |
行动前
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311016 | 神 | 116 | 强袭 | 攻击 | 消耗自身10%的血量,造成攻击力伤害,伤害系数123.75(满级:157.39)%. | 157.39 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311017 | 神 | 172 | 巧变 | 控场 | 行动前增加敌方单体下一次受到的伤害,增加值为发动者攻击的62.25(满级:82.55)%;行动后使其无法行动2回合.(隐藏系数:2) | 82.55 |
行动前
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311018 | 神 | 172 | 断粮 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数99.6(满级:132.08)%;减少其下一次的生命值回复量,减少值为发动者攻击力的24% | 132.08 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311021 | 神 | 124 | 贞烈 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数127.5(满级:161.14)%. | 161.14 |
阵亡时
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敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311022 | 神 | 172 | 鬼才 | 控场 | 造成智力伤害,伤害系数30(满级:39.28)%,并使目标冻结一回合(无法上场战斗)(隐藏系数:1) | 39.28 |
击毙后
必触发 |
敌方所有援军
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查看 | 无 | 查看 |
311023 | 神 | 172 | 驱虎 | 控场 | 增加目标友军下一次造成的伤害,增加值为施放者智力的38.36(满级:49.38)%,并减少其下一次受到的伤害,减少值为施放者智力的38.36(满级:49.38)%,同时该目标立即行动一回合。(隐藏系数:1.5) | 49.38 |
行动前
易触发 |
场上四维最高友军
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311024 | 神 | 172 | 恂恂 | 被动 | 增加20.02(满级:31.33)%的攻击,增加20.88(满级:32.19)%的防御. | 31.33 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
311025 | 神 | 172 | 设伏 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数94.5(满级:120.02)%;并设下埋伏,下次该目标释放主动技能时将被取消并且受到伏兵伤害,该智力伤害系数45(满级:60.08)%。 | 120.02 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311026 | 神 | 172 | 权计 | 卖血 | 自己回合结束后若场上敌方有魏武怒焰标记必触发,引爆场上所有的标记并对场上所有敌方造成智力伤害,伤害系数5(满级:9.93)%(隐藏系数:1)(隐藏系数:1) | 1 |
受到技能伤害后
必触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311027 | 神 | 172 | 屯田 | 控场 | 对一名场上敌方角色附加一层魏武怒焰标记,若该角色身上已有魏武怒焰标记则引爆该标记对其造成智力伤害并再次施放一次屯田,伤害系数30(满级:50.01)%(隐藏系数:1) | 50.01 |
行动前
必触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
311028 | 神 | 202 | 拜印 | 控场 | 你每受一次伤害,或行动阶段开始时,获得一枚“忍”标志。若“忍”的数量满足要求,则你在对应阶段必定消耗相应数量的“忍”标记发动相应技能。奇才效果:有大几率多段施放,每段对敌方全体造成智力伤害,减少自身下一次受到的伤害;乱武效果:对敌方全体造成智力伤害,若智力高于目标,则造成额外智力伤害;救援:免疫此次即将受到的伤害;拜印技能升级时,提升奇才及乱武的效果。(隐藏系数:1)(隐藏系数:1)(隐藏系数:4)(隐藏系数:3) | 1 |
相应阶段
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
311029 | 神 | 172 | 扶乱 | 攻击 | 减少自己当前血量值的20(满级:29.86)%并对场上所有敌军造成等量的伤害,然后将自身的武将牌翻面。 | 29.86 |
行动时
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
311030 | 神 | 172 | 昭心 | 卖血 | 消耗血池内所有的生命值并对敌方血量最高的角色造成消耗血量80(满级:100.01)%的伤害 |
行动后
必触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 | |
311031 | 神 | 172 | 焰炎 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的血量。普通攻击时会灼伤自己并溅射至敌方场上全体,损失10%的当前体力值并对敌方场上全体额外造成等量的伤害。(隐藏系数:10) | 36.38 |
被动
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自身
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312002 | 神 | 116 | 奇策 | 攻击 | 对敌方场上全体造成智力伤害,伤害系数54.45(满级:69.24)%;或回复己方场上全体智力36.3(满级:46.16)%的总血量. | 69.24 |
行动时
一般概率触发 |
敌方场上全体或己方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
312008 | 神 | 124 | 毅重 | 卖血 | 减少受到的伤害,减少值为防御力的51.2(满级:64.83)%. | 64.83 |
受到普通伤害前
一般概率触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
312010 | 金 | 84 | 援护 | 控场 | 回复目标血量,回复值为发动者攻击力42.75(满级:51.74)%. | 51.74 |
行动前
易触发 |
场上血最少己方目标
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查看 | 无 | 查看 |
312012 | 神 | 172 | 酒诗 | 卖血 | 增加下一回合自身造成的伤害,增加值等于智力的22.41(满级:29.08)%,并增加自身下一次受到的伤害,增加值为施放者攻击力的7.2%;阵亡时仅限一次,恢复血量至发动者智力的57.75(满级:82.4)%,并且本场战斗中永久提升自身智力,提升系数为25%,降低自身防御,降低系数为25%. | 29.08 |
受到普通伤害后
易触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
312016 | 金 | 76 | 筹书 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数105(满级:127.62)%. | 127.62 |
阵亡时
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场上血最少敌军
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查看 | 无 | 查看 |
312017 | 金 | 76 | 识断 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数105(满级:127.62)%. | 127.62 |
阵亡时
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敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
312018 | 金 | 84 | 才鉴 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. | 56.89 |
行动时
一般概率触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
312019 | 金 | 84 | 慷忾 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数106.88(满级:129.5)%. | 129.5 |
阵亡时
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场上血最多敌军
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查看 | 无 | 查看 |
312020 | 金 | 76 | 肃整 | 控场 | 下一次受到的伤害增加,增加值为发动者智力的42(满级:50.99)%. | 50.99 |
行动前
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
312021 | 金 | 84 | 峻刑 | 控场 | 下一次造成伤害减少,减少值为发动者智力42(满级:50.99)%. | 50.99 |
行动前
易触发 |
场上攻最高敌军
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查看 | 无 | 查看 |
312022 | 金 | 76 | 宣烈 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数103.13(满级:125.75)%. | 125.75 |
阵亡时
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敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
321001 | 神 | 202 | 武魂 | 卖血 | 对目标造成攻击力伤害,伤害系数92.81(满级:112.53)%. | 112.53 |
阵亡时
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敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
321002 | 神 | 202 | 风雾 | 控场 | 狂风:敌方全体下一次受到的伤害增加,增加值为发动者智力的46.73(满级:57.17)%;大雾:血最少友军下一回合内受到的伤害减少,减少值为发动者智力的40.05(满级:49.04)%. | 57.17 |
行动后
易触发 |
敌方全体和己方单体 血最少己方目标
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查看 | 无 | 查看 |
321004 | 神 | 135 | 仁德 | 控场 | 回复自身36.75(满级:46.32)%的血量,同时增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的37.8(满级:47.37)%. | 46.32 |
行动前
易触发 |
已方1名武将
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321005 | 神 | 172 | 奇才 | 控场 | 有大几率多段施放,每段对敌方全体造成41.58(满级:54.92)%的智力伤害,最后减少自身下一次受到的伤害,减少值为18%.(隐藏系数:20.79(满级:27.46))(隐藏系数:50) | 54.92 |
行动前
易触发 |
敌方全体和自身
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查看 | 无 | 查看 |
321006 | 神 | 172 | 武圣 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数103.5(满级:142.36)%;若自身攻击力高于目标,额外造成伤害,伤害系数30%. | 142.36 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
321007 | 神 | 135 | 咆哮 | 攻击 | 对目标造成连续多次攻击力伤害,伤害系数108(满级:134.97)%. | 134.97 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
321008 | 神 | 172 | 龙胆 | 控场 | 增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的43.58(满级:57.79)%;同时,减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者防御力的43.58(满级:57.79)%。 | 57.79 |
行动前
易触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
321009 | 神 | 124 | 烈弓 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数102(满级:128.97)%. | 128.97 |
行动时
一般概率触发 |
场上血最少敌军
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查看 | 无 | 查看 |
321010 | 神 | 172 | 铁骑 | 攻击 | 造成攻击力伤害,场上目标伤害系数110.7(满级:145.79)%,场上援军伤害系数48.6%. | 145.79 |
行动时
易触发 |
敌方场上单体和敌方1名援军
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321011 | 神 | 172 | 火计 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数67.65(满级:89.11)%. | 89.11 |
行动时
易触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
321012 | 坑 | 0 | 空城 | 坑 | 0 |
0
|
0
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查看 | 无 | 无 | |
321013 | 神 | 124 | 枪舞 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数56.1(满级:70.89)%. | 70.89 |
行动时
一般概率触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
321014 | 神 | 172 | 结姻 | 控场 | 回复目标血量,回复值为发动者智力的43.05(满级:56.68)%.(隐藏系数:43.05(满级:56.68)) | 56.68 |
行动前
易触发 |
自身和己方1名男性武将
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查看 | 无 | 查看 |
321015 | 神 | 124 | 放权 | 控场 | 回复自身血量,回复值为发动者智力35.7(满级:45.27)%;同时让已方1名武将额外进行一次行动.(隐藏系数:0.94) | 45.27 |
行动前
易触发 |
自身及场上攻最高友军
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查看 | 无 | 查看 |
321016 | 神 | 124 | 狂骨 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数71.4(满级:90.25)%,同时吸收伤害值对应的血量.(隐藏系数:100) | 90.25 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
321017 | 神 | 172 | 涅槃 | 卖血 | 自身下一次造成的伤害增加,增加值等于防御力47.7%;阵亡时仅限一次,重置自身血量至发动者智力的52.5(满级:75.12)%. | 47.7 |
受到普通伤害后
易触发;阵亡时 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
321018 | 神 | 116 | 血祭 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数54.45(满级:68.37)%. | 68.37 |
行动时
一般概率触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
321020 | 神 | 172 | 挑衅 | 攻击 | 对敌方全体造成智力伤害,伤害系数为49.2(满级:65.44)%;同时减少自身下一回合受到的伤害,减少值为智力的20%且下回合内友军不能被敌方选作目标.(隐藏系数:0.4) | 65.44 |
行动时
易触发 |
敌方全体和自身
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查看 | 无 | 查看 |
321021 | 坑 | 0 | 享乐 | 坑 | 0 |
0
|
0
|
查看 | 无 | 无 | |
321022 | 神 | 172 | 征南 | 被动 | 增加24.6(满级:33.59)%的攻击。场上每有一名其他武将阵亡时,你依次获得如下效果:普通攻击后回复自身10%的最大体力;普通攻击会额外造成目标10%最大体力值的伤害,伤害量不会超出自身攻击力;普通攻击后再次进行一次攻击。(隐藏系数:5(满级:9.93)) | 33.59 |
被动
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
321023 | 神 | 172 | 父魂 | 攻击 | 对敌方场上单体造成一次攻击力伤害,伤害系数106.5(满级:150)%,然后对敌方场上血量最少的目标追加一次普通攻击。(隐藏系数:1(满级:30)) | 150 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
321024 | 神 | 172 | 绝境 | 被动 | 装备后,可增加自身攻击,增加24.6(满级:33.59)%的攻击。普通攻击后有70%的概率再次对敌方随机角色进行一次普通攻击,最多攻击7次。受到敌方武将的技能伤害后必触发,可获得一个持续的护盾,该护盾可免疫一次敌方的技能伤害。(隐藏系数:1)(隐藏系数:70)(隐藏系数:1) | 33.59 |
被动
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敌方随机单体
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查看 | 无 | 无 |
321025 | 神 | 172 | SP烈弓 | 攻击 | 行动时可对一名敌方场上单体造成160(满级:206.4)%攻击力伤害并获得一回合的追击状态。追击状态下,敌方武将行动后,有50%的概率对其造成一次60(满级:77.4)%攻击力的伤害 | 206.4 |
行动时
易触发 |
敌方随机单体
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查看 | 无 | 无 |
321029 | 坑 | 0 | 连环 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
322009 | 神 | 116 | 龙吟 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数90(满级:115.52)%;如果目标血量低于30%,额外造成伤害,伤害系数27%. | 115.52 |
行动时
一般概率触发 |
敌方血量最少单体
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322010 | 神 | 124 | 当先 | 控场 | 对目标造成连续两次攻击力伤害,伤害系数72(满级:91.14)%. | 91.14 |
行动前
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
322011 | 神 | 172 | 祸首 | 被动 | 增加自身20.44(满级:30.88)%的攻击力,同时增加自身21.32(满级:32.34)%的防御力. | 30.88 |
装备后
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自身
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322012 | 神 | 172 | 烈刃 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数46.69(满级:60.61)%,并且偷取目标20%的智力和20%的攻击力,偷取的属性上限为自身属性的200%. | 60.61 |
行动前
易触发 |
敌方单体
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322014 | 神 | 172 | 恩怨 | 卖血 | 造成智力伤害,伤害系数71.55(满级:101.13)%;并增加己方全体下一次造成的伤害,增加值为智力的14.85(满级:17.46)%。 | 101.13 |
受到普通伤害后
易触发 |
敌方单体和己方全体
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322016 | 金 | 84 | 燕语 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. | 56.89 |
行动时
一般概率触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
322017 | 金 | 76 | 淑慎 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数105(满级:127.62)%. | 127.62 |
阵亡时
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场上防最低敌军
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322018 | 金 | 76 | 勇决 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数101.25(满级:123.87)%. | 123.87 |
阵亡时
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敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
322019 | 金 | 76 | 忠勇 | 控场 | 减少目标下一次所受伤害,减少值为发动者攻击力的42(满级:50.99)%. | 50.99 |
行动前
易触发 |
场上血最少己方目标
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322020 | 金 | 84 | 陷嗣 | 控场 | 增加目标下一次受到的伤害,增加值为发动者攻击力的42.75(满级:51.74)%. | 51.74 |
行动前
易触发 |
场上防最高敌军
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查看 | 无 | 查看 |
322022 | 金 | 76 | 忠言 | 控场 | 增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的41.25(满级:52.56)%. | 52.56 |
行动前
易触发 |
场上智最高己方目标
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322025 | 神 | 172 | 象战 | 被动 | 增加自身21.29(满级:32.31)%的攻击力,同时增加自身20.35(满级:30.79)%的防御力. | 32.31 |
装备后
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自身
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331001 | 神 | 202 | 炎神 | 被动 | 增加30.06(满级:41.08)%的智力,增加24.6(满级:33.59)%的血量. | 41.08 |
装备后
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自身
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331002 | 神 | 172 | 攻心 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数为73.43(满级:90.83)%,该伤害无视20%防御,且敌方已阵亡人数每多一名,伤害增加4.4%. | 90.83 |
行动时
易触发 |
敌方全体
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331003 | 神 | 135 | 制衡 | 控场 | 增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的53.25(满级:66.88)%;或减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者防御力的53.25(满级:66.88)%. | 66.88 |
行动前
易触发 |
自身
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331004 | 神 | 172 | 反间 | 攻击 | 造成不定量的智力伤害,伤害系数88(满级:126.28)%至148(满级:186.28)%,伤害无视目标50%防御力. | 126.28 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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331005 | 神 | 172 | 克己 | 被动 | 增加23.26(满级:35.73)%的防御,增加18.73(满级:28.88)%的智力. | 35.73 |
装备后
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自身
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331006 | 神 | 124 | 枭姬 | 控场 | 有几率连续多次施放,每施放一次,下一次伤害增加攻击力20.4(满级:26.78)%.(隐藏系数:15.3(满级:19.94))(隐藏系数:50) | 26.78 |
行动前
一般概率触发 |
自身
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331007 | 神 | 135 | 流离 | 卖血 | 免受本次伤害,同时对目标造成防御力伤害,伤害系数75.6(满级:100.25)%.(隐藏系数:100) | 100 |
受到普通伤害前
易触发 |
场上防最低敌军
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331008 | 神 | 172 | 天香 | 卖血 | 免受本次伤害,同时对目标造成防御力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%.(隐藏系数:100) | 100 |
受到普通伤害前
易触发 |
敌方单体
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331009 | 神 | 172 | 连营 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数87.3(满级:109.34)%,有几率多次释放.(隐藏系数:36.9(满级:46.76))(隐藏系数:50) | 109.34 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
331010 | 神 | 172 | 缔盟 | 攻击 | 对对方战力最高的武将造成智力伤害,伤害系数89.02(满级:101.78)%;并增加其下一次受到的伤害,增加值为发动者智力的45.65%;同时减少该敌方武将对位的己方武将下一次受到的伤害,减少值为发动者智力的45.65% | 101.78 |
行动时
易触发 |
敌方单体 己方单体
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331011 | 神 | 124 | 追忆 | 卖血 | 回复目标发动者智力71.75(满级:94.37)%的血量;同时增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的71.75(满级:94.37)%. | 94.37 |
阵亡时
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己方全体
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331012 | 神 | 116 | 天义 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数63(满级:83.59)%. | 83.59 |
行动前
易触发 |
敌方随机2名场上武将
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331013 | 神 | 172 | 奇袭 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数64.58(满级:85.17)%,同时增加该目标下一次受到的伤害,增加值为发动者攻击力的43.05(满级:56.68)%。 | 85.17 |
行动前
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
331014 | 神 | 135 | 苦肉 | 控场 | 有几率连续多次施放,每施放一次,消耗自身10%的血量,同时下次造成伤害增加自身攻击力48.3(满级:58.16)%。(隐藏系数:35.9) | 58.16 |
行动前
易触发 |
自身
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331015 | 神 | 124 | 不屈 | 卖血 | 可承受防御85(满级:107.62)%的额外伤害. | 107.62 |
血量为0时
必定触发 |
自身
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331016 | 神 | 172 | 英魂 | 控场 | 对敌方全体造成攻击力伤害,伤害系数54.78(满级:71.31)%,同时使敌方全体下一次受到的伤害增加,增加值为施放者攻击力的19.8%;若敌方武将血量低于30%,则额外造成的伤害,伤害系数16.5%;且敌方已阵亡人数每多一名,伤害提升3.3%. | 71.31 |
行动前
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
331017 | 神 | 135 | 旋风 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数56.7(满级:70.91)%;同时,减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的37.8%。 | 70.91 |
行动后
易触发 |
敌方随机2名上场武将
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331018 | 神 | 172 | 激昂 | 攻击 | 对目标造成攻击力伤害,伤害系数85.5(满级:112.47)%,有几率连续施放;攻击后增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的24%。(隐藏系数:37.5(满级:47.94))(隐藏系数:50) | 112.47 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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331019 | 神 | 172 | 弘援 | 被动 | 增加13.96(满级:21.21)%的防御. | 21.21 |
装备后
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己方全体
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331020 | 神 | 172 | 甘露 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数66(满级:82.53)%,当自身血量低于50%时,技能伤害提升,提升系数为25%,同时吸收伤害值31.35(满级:39.47)%的血量. | 82.53 |
行动时
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
331021 | 神 | 172 | 星舞 | 攻击 | 对敌方全体造成智力伤害,伤害系数50(满级:74.94)%,其中对男性角色额外造成15%伤害,场上每有一名吴国武将,基础伤害提升5% | 74.94 |
行动时
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
331022 | 神 | 172 | 穆穆 | 控场 | 行动后若本回合未使用攻击技能则必触发,减少自身下一次受到的伤害,减少伤害值为自身智力的20.5(满级:35)%;并增加敌方场上所有武将下一次受到的伤害,增加伤害值为10.43(满级:20)%。 | 35 |
行动后
必触发 |
自身和敌方全体
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331023 | 神 | 202 | 琴音 | 控场 | 造成智力伤害,伤害系数56.07(满级:68.54)%;同时回复己方全体血量,回复值为发动者智力的32.04(满级:39.29)%. | 68.54 |
行动后
易触发 |
敌方全体和己方全体
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331025 | 神 | 124 | 国色 | 控场 | 造成智力伤害,伤害系数63(满级:83.59)%,并且无法行动2回合(隐藏系数:2) | 83.59 |
行动前
一般概率触发 |
敌方单体
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331026 | 神 | 172 | 好施 | 控场 | 减少己方场上全体下一次受到的伤害,减少值为37.66(满级:49.55)%。 | 49.55 |
行动前
易触发 |
己方场上全体
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331027 | 坑 | 0 | 安恤 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
332001 | 坑 | 0 | 直谏 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
332002 | 坑 | 0 | 固政 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
332010 | 金 | 84 | 虎娇 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. | 56.89 |
行动时
一般概率触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
332011 | 金 | 84 | 虎媚 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数84(满级:101.98)%. | 101.98 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
332015 | 金 | 76 | 引兵 | 控场 | 减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的41.25(满级:50.24)%. | 50.24 |
行动前
易触发 |
场上攻最高敌军
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查看 | 无 | 查看 |
332016 | 金 | 76 | 短兵 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数103.13(满级:125.75)%. | 125.75 |
阵亡时
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敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
332017 | 金 | 76 | 破袭 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数81(满级:98.98)%. | 98.98 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
332018 | 金 | 84 | 剑舞 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数106.88(满级:129.5)%. | 129.5 |
阵亡时
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场上血最多敌军
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查看 | 无 | 查看 |
332019 | 金 | 84 | 夺刀 | 控场 | 自身下一次造成的伤害增加,增加值等于攻击力28.88(满级:35.26)%;同时减少目标下一次造成的伤害,减少值等于攻击力28.88(满级:35.26)%. | 35.26 |
行动前
易触发 |
敌方单体
|
查看 | 无 | 查看 |
332020 | 金 | 84 | 直言 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数81(满级:98.98)%. | 98.98 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
332021 | 金 | 76 | 承志 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数101.25(满级:123.87)%. | 123.87 |
阵亡时
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敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
332022 | 神 | 124 | 独进 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数86.4(满级:109.31)%. | 109.31 |
受到普通伤害后
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
341001 | 神 | 202 | 神愤 | 攻击 | 对敌方全体造成伤害,伤害系数为72.9(满级:91.17)%;同时增加敌方全体下一次受到的伤害(增加值为发动者攻击力的15%)、降低敌方全体下一次造成的伤害(减少值为发动者攻击力的15%),发动者自身失去10%的血量。 | 91.17 |
行动时
易触发 |
敌方全体
|
查看 | 无 | 查看 |
341002 | 神 | 172 | 无双 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数67.65(满级:89.11)%. | 89.11 |
行动时
易触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
341003 | 神 | 172 | 离间 | 控场 | 造成智力伤害,伤害系数63.79(满级:84.38)%. | 84.38 |
行动前
易触发 |
敌方2名男性武将
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查看 | 无 | 查看 |
341004 | 神 | 172 | 青囊 | 控场 | 回复目标血量,回复总量为发动者智力的60.75(满级:80.18)%. | 80.18 |
行动前
易触发 |
场上血最少己方目标
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查看 | 无 | 查看 |
341005 | 神 | 172 | 雷击 | 卖血 | 有几率闪避本次伤害,同时对目标造成防御力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%.(隐藏系数:100) | 100 |
受到普通伤害前
易触发 |
场上血最多敌军
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查看 | 无 | 查看 |
341006 | 神 | 116 | 崩坏 | 被动 | 增加16.83(满级:25.24)%的血量. | 25.24 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
341007 | 神 | 116 | 无前 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数56.1(满级:70.02)%. | 70.02 |
行动时
一般概率触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
341008 | 神 | 124 | 蛊惑 | 攻击 | 对敌方全体造成智力伤害,伤害系数57.75(满级:72.54)%;或增加己方全体下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的38.5(满级:48.36)%. | 72.54 |
行动时
一般概率触发 |
敌方全体或己方全体
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查看 | 无 | 查看 |
341009 | 神 | 172 | 化身[乾] | 攻击 | 复制敌方阵容中一个攻击时段技能,施放时根据左慈的攻智水平对该技能进行属性转换并加成,加成比例为5(满级:20.08)%. | 20.08 |
行动时
易触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
341010 | 神 | 172 | 乱武 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数56.93(满级:75.78)%,若智力高于目标,则额外造成15%的智力伤害。 | 75.78 |
行动时
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
341011 | 神 | 124 | 断肠 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数91.88(满级:115.37)%,同时永久封印目标(无法施放技能).(隐藏系数:15) | 15 |
阵亡时
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敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
341012 | 神 | 135 | 乱击 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数58.58(满级:73.37)%. | 73.37 |
行动时
易触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
341013 | 神 | 172 | 双雄 | 攻击 | 对一名场上敌方角色造成两次攻击力伤害,第一次伤害系数55(满级:75.01)%,第二次伤害系数40(满级:55.08)%,你每消耗场上的一枚‘骁勇’标记,可追加一次伤害,最多追加3次,追加伤害系数33%。(隐藏系数:2)(隐藏系数:1) | 2 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
341014 | 神 | 172 | 破军 | 攻击 | 对场上所有敌方角色造成两次攻击力伤害,第一次伤害系数30(满级:45.08)%,第二次伤害系数20(满级:35.08)%,其中对血量最少的敌方角色额外造成15%伤害,你每消耗场上的一枚‘骁勇’标记,可追加一次伤害,最多追加3次,追加伤害系数15%。(隐藏系数:2)(隐藏系数:1)(隐藏系数:15) | 2 |
行动时
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
341017 | 神 | 172 | 同疾 | 卖血 | 造成攻击力伤害,伤害系数70(满级:83.92)%(隐藏系数:70(满级:83.92))(隐藏系数:70(满级:83.92))(隐藏系数:70(满级:83.92))(隐藏系数:70(满级:83.92)) | 83.92 |
受到技能伤害后
必触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
341018 | 坑 | 0 | 鬼道 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
341019 | 神 | 172 | 新生 | 卖血 | 增加自身在本次战斗中的攻、防、智水平1(满级:10.86)%.(隐藏系数:1(满级:10.86))(隐藏系数:1(满级:10.86)) | 10.86 |
受到普通伤害后
极易触发 |
自身
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查看 | 查看 | 查看 |
341020 | 神 | 172 | 天命 | 被动 | 增加自身24.09(满级:36.56)%的智力,19.8(满级:29.95)%的防御力以及13.38(满级:20.34)%的血量 | 36.56 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
341021 | 神 | 172 | 渐营 | 控场 | 增加自身下一次造成的伤害并获得一枚‘骁勇’标记,同时有30%的概率再次释放,增加伤害系数25(满级:40.08)%。你每有一枚骁勇标记,再次释放的概率提升5%。(隐藏系数:1)(隐藏系数:30(满级:175))(隐藏系数:2)(隐藏系数:1) | 40.08 |
行动前
易触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
341022 | 神 | 172 | SP乱击 | 卖血 | 将2次攻击力伤害随机分配给敌方武将,伤害系数55(满级:84.87)%,场上每有一枚‘骁勇标记’,追加一次伤害,伤害系数50%(隐藏系数:2)(隐藏系数:1)(隐藏系数:50) | 2 |
阵亡时
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敌方随机单体
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查看 | 无 | 查看 |
341023 | 神 | 172 | 雉盗 | 控场 | 若你行动时没有使用攻击技能,行动后必触发,你对敌方场上一名攻击最高的角色造成46(满级:75)%伤害,并偷取目标5.65(满级:10)%的攻击和防御,偷取的属性上限不会超过自身属性的200% |
行动后
必触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 | |
341024 | 神 | 172 | SP铁骑 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数120(满级:155.09)%。 | 155.09 |
行动时
易触发 |
敌方随机单体
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查看 | 无 | 无 |
341025 | 神 | 172 | SP雷击 | 卖血 | 造成智力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%。 | 101.2 |
受到普通伤害前
易触发 |
敌方随机1~3名场上武将
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查看 | 无 | 无 |
342002 | 神 | 124 | 陷阵 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数81(满级:106.52)%,伤害无视目标50%防御力. | 106.52 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
342003 | 神 | 172 | 义从 | 被动 | 增加自身22.14(满级:33.45)%的攻击力,同时增加自身19.38(满级:29.24)%的防御力. | 33.45 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
342005 | 神 | 124 | 明策 | 控场 | 增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的33.6(满级:42.59)%,并且让其额外进行一次普通攻击.(隐藏系数:0.53) | 42.59 |
行动前
一般概率触发 |
场上智最高友军
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查看 | 无 | 查看 |
342006 | 神 | 172 | 耀武 | 卖血 | 回复目标血量,回复值为发动者防御力的74.7(满级:98.19)%. | 98.19 |
受到普通伤害后
易触发 |
场上血最少己方目标
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查看 | 无 | 查看 |
342007 | 神 | 116 | 焚城 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数39.6(满级:49.75)%;同时增加目标下一次受到的伤害,增加值为发动者智力的26.4%. | 49.75 |
行动时
一般概率触发 |
敌方场上全体
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查看 | 无 | 查看 |
342008 | 神 | 172 | 影兵 | 被动 | 增加自身18.35(满级:28.79)%的智力,同时增加自身22.78(满级:35.83)%的防御力. | 28.79 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
342009 | 金 | 84 | 授业 | 控场 | 减少目标下一次所受伤害,减值为发动者智力的41.25(满级:50.24)%. | 50.24 |
行动前
易触发 |
场上血最少己方目标
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查看 | 无 | 查看 |
342010 | 金 | 84 | 血殇 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数84(满级:101.98)%. | 101.98 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
342013 | 神 | 172 | 惴恐 | 攻击 | 造成智力伤害,伤害系数90(满级:119.87)%,当自身智力高于目标时,额外造成无视防御伤害,伤害系数30(满级:54.94)%,并有20%概率暴击.(隐藏系数:100) | 20 |
行动时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
342018 | 金 | 84 | 符箓 | 控场 | 回复目标血量,回复值为发动者智力42.75(满级:51.74)%. | 51.74 |
行动前
易触发 |
场上血最少己方目标
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342020 | 金 | 84 | 仗势 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. | 56.89 |
行动时
一般概率触发 |
敌方全体
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342021 | 金 | 76 | 死谏 | 卖血 | 造成防御力伤害,伤害系数103.13(满级:125.75)%. | 125.75 |
阵亡后
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场上血最少敌军
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342022 | 金 | 84 | 狂斧 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数43.31(满级:54.33)%;同时减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的28.88%. | 54.33 |
行动前
一般概率触发 |
敌方单体
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351002 | 神 | 202 | 伪武魂 | 卖血 | 对目标造成攻击力伤害,伤害系数1%. | 1 |
阵亡时
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敌方全体
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查看 | 无 | 无 |
351003 | 神 | 172 | 护驾 | 控场 | 减少敌方全体下一次造成的伤害,减少值为攻击力的31.13(满级:40.41)%;化解自己下一次受到的伤害.(隐藏系数:375000) | 40.41 |
行动后
易触发 |
敌方全体和自身
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351004 | 神 | 172 | 倾国 | 被动 | 增加26.55(满级:41.34)%的防御力. | 41.34 |
装备后
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自身
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351005 | 神 | 172 | 天妒 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的智力. | 36.38 |
装备后
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自身
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351006 | 坑 | 0 | 颂威 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 查看 | 无 | |
351007 | 神 | 135 | 伤逝 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的攻击力. | 36.38 |
装备后
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自身
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351008 | 神 | 124 | 秘计 | 被动 | 增加16.83(满级:25.82)%的血量. | 25.82 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 无 |
351009 | 神 | 124 | 贤勇 | 被动 | 增加19.14(满级:28.71)%的防御力. | 28.71 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
351011 | 神 | 202 | 七星 | 被动 | 增加30.06(满级:41.08)%的智力,增加28(满级:38.15)%的防御力. | 41.08 |
装备后
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自身
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351013 | 神 | 172 | 激将 | 攻击 | 增加己方全体下一次造成的伤害,增加值为攻击力的41.5(满级:53.97)%;自身立即进行一次攻击,攻击力伤害系数62.25(满级:81.1)%,且己方存在援军每多一名,伤害增加5%. | 53.97 |
行动时
易触发 |
己方全体
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351014 | 神 | 135 | 集智 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的智力. | 36.38 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 无 |
351015 | 神 | 172 | 马术 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的攻击力. | 36.38 |
装备后
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自身
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351016 | 神 | 172 | 八阵 | 被动 | 增加26.55(满级:41.34)%的防御力. | 41.34 |
装备后
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自身
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351017 | 神 | 172 | 看破 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的智力. | 36.38 |
装备后
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自身
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351018 | 坑 | 0 | 若愚 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
351019 | 神 | 116 | 虎啸 | 被动 | 增加16.83(满级:25.24)%的攻击力. | 25.24 |
装备后
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自身
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351020 | 神 | 124 | 无言 | 被动 | 增加16.83(满级:25.24)%的智力. | 25.24 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
351021 | 神 | 172 | 救援 | 卖血 | 免疫此次即将受到的伤害,并提升自身下一次造成的伤害,增加值为攻击力的32.87(满级:42.73)%;若血量低于30%,血量则恢复50%,一场战斗中仅限一次。(隐藏系数:100) | 100 |
受到普通伤害前
易触发 |
自身
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351022 | 神 | 172 | 英姿 | 控场 | 增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的44.01(满级:57.93)%;同时,减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者智力的44.01(满级:57.93)%。 | 57.93 |
行动前
易触发 |
自身
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351023 | 神 | 172 | 红颜 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的血量. | 36.38 |
装备后
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自身
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351024 | 神 | 172 | 谦逊 | 被动 | 增加26.55(满级:41.34)%的防御力. | 41.34 |
装备后
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自身
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351025 | 坑 | 0 | 制霸 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
351027 | 神 | 172 | 闭月 | 被动 | 增加23.33(满级:36.38)%的血量. | 36.38 |
装备后
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自身
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351028 | 坑 | 0 | 急救 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
351029 | 坑 | 0 | 黄天 | 坑 | 0 |
0
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0
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查看 | 无 | 无 | |
351031 | 神 | 172 | 完暴 | 被动 | 增加22.6(满级:35.94)%的智力. | 35.94 |
装备后
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自身
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351032 | 神 | 172 | 帷幕 | 被动 | 增加27.12(满级:40.75)%的防御力. | 40.75 |
装备后
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自身
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351033 | 神 | 172 | 血裔 | 被动 | 增加24.6(满级:33.59)%的攻击力。回合结束后,获得一枚骁勇标记。普通攻击时,每消耗一枚骁勇标记,追加一次攻击,最多3次,伤害系数分别为33(满级:50.11)%、16(满级:24.99)%、50(满级:74.94)%。(隐藏系数:1) | 33.59 |
被动
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自身
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351034 | 神 | 202 | 武神 | 被动 | 增加自身30.06(满级:41.08)%的攻击力,同时增加自身28(满级:38.15)%的防御力. | 41.08 |
装备后
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自身
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351035 | 神 | 202 | 神戟 | 被动 | 增加自身21.86(满级:29.98)%的攻击力,同时增加自身18.67(满级:25.63)%的防御力;装备后,普通攻击转为攻击敌方全体。(隐藏系数:1) | 29.98 |
装备后
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自身
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351036 | 神 | 172 | 涉猎 | 被动 | 增加自身32.8(满级:45.27)%的智力,同时增加自身24.89(满级:34.46)%的防御力 | 45.27 |
装备后
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自身
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351037 | 神 | 172 | 飞影 | 被动 | 增加32.8(满级:45.27)%的攻击力,同时增加自身24.89(满级:34.46)%的防御力 | 45.27 |
被动
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自身
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351038 | 神 | 202 | 连破 | 被动 | 增加32.8(满级:45.27)%的智力,每有一名敌方武将阵亡,获得一枚“忍”标记。阵亡时限一次,若你的“忍”标记数量为4或更多,清空所有标记并将血量回复至50%。(隐藏系数:50) | 45.27 |
被动
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自身
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351039 | 神 | 172 | 圣洁 | 被动 | 增加25.66(满级:39.87)%的智力,并免疫以下负面效果:魏武怒焰、封印、翻面、归心负面效果。 | 39.87 |
被动
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
351040 | 神 | 172 | 鬼仆 | 被动 | 增加25.66(满级:39.87)%的智力。场上每有一名其他武将阵亡时,回复己方场上全体10(满级:14.93)%血量。 | 39.87 |
被动
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
351041 | 神 | 172 | 寄篱 | 被动 | 增加24.6(满级:33.59)%的攻击。敌方每有一名武将阵亡,你永久提升20%攻击;我方每有一名武将阵亡,你永久降低10%攻击。(隐藏系数:20) | 33.59 |
被动
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自身
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351042 | 神 | 172 | SP鬼道 | 被动 | 造成智力伤害,伤害系数undefined%。 |
被动
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敌方随机1~3名场上武将
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查看 | 无 | 无 | |
352001 | 神 | 172 | 饶舌 | 控场 | 永久提升自身10%智力并对敌方场上智力低于自身的角色造成无视防御的智力伤害,伤害系数15(满级:24.86)%,同时有50%概率再次释放饶舌。阵亡时,若你在一场战斗中未发动过饶舌,你立即复活并将血量回复至1。 | 24.86 |
行动前
必触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
352002 | 神 | 172 | 天照 | 控场 | 将X次无视防御的智力伤害随机分配给场上敌方武将,伤害系数25(满级:40.08)%,X为敌方援军的数目且X至少为3。 | 40.08 |
行动前
易触发 |
随机单体
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查看 | 无 | 查看 |
353001 | 银 | 54 | 生阵 | 被动 | 增加7.33(满级:13.42)%的血量. | 13.42 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
353002 | 银 | 54 | 谋阵 | 被动 | 增加7.33(满级:13.42)%的智力. | 13.42 |
装备后
|
自身
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查看 | 无 | 查看 |
353003 | 银 | 54 | 斩阵 | 被动 | 增加7.33(满级:13.42)%的攻击力. | 13.42 |
装备后
|
自身
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查看 | 无 | 查看 |
353004 | 银 | 54 | 御阵 | 被动 | 增加8.31(满级:15.27)%的防御力. | 15.27 |
装备后
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
361001 | 神 | 115 | 经验神书 | 被动 | 可获得大量技能经验. |
被动
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任意技能
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查看 | 无 | 查看 | |
361002 | 神 | 172 | 义绝 | 攻击 | 普通攻击时会进行一次判定,根据判定结果:失败(对一名场上角色造成80%普通攻击伤害);成功(对一名场上角色造成160%普通攻击伤害并令其所有武将技能于当前阶段无效);大成功(对一名场上角色造成160%普通攻击伤害并令其所有武将技能于当前回合无效)(隐藏系数:80) | 80 |
行动时
易触发 |
敌方随机单体
|
查看 | 无 | 无 |
361003 | 神 | 172 | 掎角之势 | 被动 | 装备后,可增加自身攻击,增加24.6(满级:33.59)%的攻击。普通攻击后对敌方场上血量最少单体追加一次20%攻击力的伤害,你每拥有一枚骁勇标记再次追加的概率提升5%,最多追加5次。(隐藏系数:20) | 33.59 |
被动
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敌方随机单体
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查看 | 无 | 无 |
362001 | 金 | 82 | 经验金书 | 被动 | 可获得中量技能经验. |
被动
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任意技能
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查看 | 无 | 查看 | |
363001 | 银 | 55 | 经验银书 | 被动 | 可获得少量技能经验. |
被动
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任意技能
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查看 | 无 | 查看 | |
371005 | 神 | 202 | 圣弓 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数124.5(满级:165.1)%. | 165.1 |
行动时
易触发 |
敌方防最低单体
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查看 | 无 | 查看 |
371014 | 神 | 172 | 嗜血 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数87.15(满级:113.54)%,同时吸收伤害值80(满级:118.28)%的血量. | 113.54 |
行动时
一般概率触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
371016 | 神 | 172 | 枪旋风 | 控场 | 造成攻击力伤害,伤害系数68.04(满级:85.15)%;同时,减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的45.36%。 | 85.15 |
行动后
易触发 |
敌方随机2名上场武将
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查看 | 无 | 查看 |
381001 | 神 | 172 | 魔咆哮 | 卖血 | 对目标造成连续多次防御力伤害,伤害系数110.7(满级:145.79)%. | 145.79 |
受到普通伤害后
易触发 |
敌方攻击者
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查看 | 无 | 查看 |
381002 | 神 | 172 | 魔离间 | 攻击 | 对目标造成智力伤害,伤害系数86.1(满级:113.36)% | 113.36 |
行动时
易触发 |
敌方随机2名武将
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查看 | 无 | 查看 |
381003 | 神 | 172 | 魔铁骑 | 卖血 | 对目标造成防御力伤害,伤害系数60.89(满级:80.32)%. | 80.32 |
受到普通伤害后
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
381004 | 神 | 172 | 魔旋风 | 攻击 | 造成攻击力伤害,伤害系数72.21(满级:86.13)%;同时,减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的41.5%。 | 86.13 |
行动时
易触发 |
敌方随机2名上场武将
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查看 | 无 | 查看 |
381005 | 神 | 172 | 魔崩坏 | 被动 | 增加14.48(满级:22.31)%的血量. | 22.31 |
装备后
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己方全体
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查看 | 无 | 查看 |
381007 | 神 | 172 | 魔雷击 | 控场 | 造成智力伤害,伤害系数63.79(满级:84.96)%,同时吸收伤害值对应的血量.(隐藏系数:100(满级:118.56)) | 84.96 |
行动后
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
381008 | 神 | 172 | 魔苦肉 | 攻击 | 使场上友军减少10%血量,并减少其下一次受到的伤害,减少值为攻击力15%,同时自己对敌方单体造成108(满级:143.96)%的攻击力伤害。 | 10 |
行动时
易触发 |
已方另外2名武将和敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
381009 | 神 | 135 | 魔乱武 | 卖血 | 造成智力伤害,伤害系数42(满级:55.92)%,若目标血量少于30%,则对该目标造成额外25%的伤害。 | 55.92 |
受到普通伤害后
易触发 |
敌方全体
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查看 | 无 | 查看 |
391001 | 神 | 172 | 延年 | 被动 | 提升经脉中血量的20%. | 20 |
被动
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
391002 | 神 | 172 | 怒焰 | 攻击 | 普通攻击后再次进行一次攻击,伤害系数22%. | 22 |
普通攻击时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
391003 | 神 | 172 | 掠影 | 控场 | 普通攻击后降低对方下一次造成的伤害,降低系数为自身本次普通攻击造成伤害的60%. | 60 |
普通攻击时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
391004 | 神 | 172 | 刃甲 | 被动 | 受到技能伤害后反弹伤害,反弹伤害系数为20%. | 20 |
受到技能伤害后
易触发 |
自身
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查看 | 无 | 查看 |
391005 | 神 | 172 | 金刚 | 被动 | 受到技能伤害后降低所受到的伤害,降低系数为30%. | 30 |
被动
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
391006 | 神 | 172 | 不破 | 被动 | 当自身血量低于50%时,自身防御力提升,提升系数为60%. | 60 |
被动
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自身
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查看 | 无 | 查看 |
391007 | 神 | 172 | 摄生 | 攻击 | 普通攻击后吸血,吸收血量为本次伤害的50%. | 50 |
普通攻击时
易触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 查看 |
391008 | 神 | 172 | 回天 | 卖血 | 阵亡时仅限一次,复活后血量恢复至0%. |
被动
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自身
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查看 | 无 | 查看 | |
392001 | 神 | 172 | 伪同疾 | 卖血 | 造成攻击力伤害,伤害系数30%(隐藏系数:30)(隐藏系数:30)(隐藏系数:30)(隐藏系数:30) | 30 |
受到技能伤害后
必触发 |
敌方单体
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查看 | 无 | 无 |