ID 战力 名称 效果 满级主系数 触发 目标 简介 缘分 来源
100001 124 副本狂骨 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数71.4(满级:90.25)%,同时吸收伤害值对应的血量.(隐藏系数:100) 90.25
行动时
一般概率触发
敌方单体
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100002 135 副本绝情 控场 造成攻击力伤害,伤害系数63.79(满级:84.38)%,同时封印目标2回合(无法施放技能).(隐藏系数:2) 84.38
行动前
易触发
敌方单体
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100003 172 副本武圣 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数103.5(满级:142.36)%;若自身攻击力高于目标,额外造成伤害,伤害系数14998.5%. 142.36
行动时
易触发
敌方单体
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100004 172 副本乱武 攻击 造成智力伤害,伤害系数56.93(满级:75.78)%,若智力高于目标,则额外造成14288.29%的智力伤害。 75.78
行动时
易触发
敌方全体
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141026 172 SP乱击 控场 将2次攻击力伤害随机分配给敌方武将,伤害系数undefined%,场上每有一枚‘骁勇标记’,追加一次伤害,伤害系数50%(隐藏系数:31.13(满级:40.41))(隐藏系数:375000) 40.41
阵亡时
敌方随机单体
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300000 54 神秘技能 攻击 增加7.33(满级:13.42)%血 13.42
装备后
自身
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302101 76 北斗 被动 增加11.33(满级:17.42)%的攻击力. 17.42
装备后
自身
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302102 76 混元 被动 增加12.87(满级:19.83)%的防御力. 19.83
装备后
自身
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302103 76 太乙 被动 增加11.33(满级:17.42)%的智力. 17.42
装备后
自身
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302104 76 锋矢 被动 增加10.83(满级:16.92)%的攻击力. 16.92
装备后
自身
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302105 76 鱼鳞 被动 增加12.3(满级:19.26)%的防御力. 19.26
装备后
自身
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302106 76 鹤翼 被动 增加10.83(满级:16.92)%的血量. 16.92
装备后
自身
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302107 76 冲轭 被动 增加10.83(满级:16.92)%的智力. 16.92
装备后
自身
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303101 54 重装 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303102 54 追击 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303103 54 血斩 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303104 54 箭雨 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303105 54 谋害 攻击 造成智力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303106 54 破甲 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303107 54 回枪 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303108 54 穿刺 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303109 54 暗袭 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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303110 54 击溃 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数73.5(满级:91.48)%. 91.48
行动时
较困难触发
敌方单体
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311001 172 归心 卖血 你受到敌方伤害时获得一层归心状态,每层归心状态减少敌方全体10%的攻击,智力和防御,提升自身10%的攻击,智力和防御。自己回合结束时若有3层或更多归心状态则必触发,对敌方四维最高的一名角色造成攻击力伤害,伤害系数120(满级:149.87)%(隐藏系数:1)(隐藏系数:2) 1
受伤后
必触发
敌方全体和己方全体
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311003 135 奸雄 卖血 自身下一次伤害增加,增加值等于防御力45.36(满级:56.67)%;同时攻击者下一次伤害减少,减少值等于防御力45.36(满级:56.67)%. 56.67
受到普通伤害后
易触发
敌方攻击者
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311004 172 洛神 控场 有几率连续多次施放,每施放一次,下一次伤害增加智力43.65(满级:54.67)%.(隐藏系数:18.45(满级:23.38))(隐藏系数:50) 54.67
行动前
易触发
自身
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311005 0 反馈 0
0
0
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311006 172 突袭 控场 自身下一次造成的伤害增加,增加值等于攻击力51.98(满级:78.08)%;同时目标下一次造成的伤害减少,减少值等于攻击力25.99(满级:39.33)%. 78.08
行动前
易触发
敌方随机2名上场武将
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311007 135 刚烈 卖血 造成防御力伤害,伤害系数91.8(满级:116.16)%. 116.16
受到普通伤害后
易触发
敌方单体
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311008 172 遗计 卖血 减少目标下一次所受伤害,减少值为发动者防御力的51.03(满级:67.27)%. 67.27
受到普通伤害后
易触发
已方另外2名武将
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311009 116 裸衣 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数102(满级:127.52)%. 127.52
行动时
一般概率触发
敌方单体
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311010 0 节命 0
0
0
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311012 172 放逐 卖血 造成防御力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%;同时封印目标2回合。(隐藏系数:3) 3
受到普通伤害后
易触发
敌方单体
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311013 172 据守 控场 回复自身43.58(满级:57.79)%的血量,同时减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者攻击力的43.58(满级:57.79)%. 57.79
行动后
易触发
自身
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311014 135 神速 控场 造成攻击力伤害,伤害系数81(满级:101.3)%. 101.3
行动前
易触发
敌方血量最少单体
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311015 135 绝情 控场 造成攻击力伤害,伤害系数63.79(满级:84.38)%,同时封印目标2回合(无法施放技能).(隐藏系数:2) 2
行动前
易触发
敌方单体
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311016 116 强袭 攻击 消耗自身10%的血量,造成攻击力伤害,伤害系数123.75(满级:157.39)%. 157.39
行动时
一般概率触发
敌方单体
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311017 172 巧变 控场 行动前增加敌方单体下一次受到的伤害,增加值为发动者攻击的62.25(满级:82.55)%;行动后使其无法行动2回合.(隐藏系数:2) 82.55
行动前
一般概率触发
敌方单体
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311018 172 断粮 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数99.6(满级:132.08)%;减少其下一次的生命值回复量,减少值为发动者攻击力的24% 132.08
行动时
易触发
敌方单体
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311021 124 贞烈 卖血 造成防御力伤害,伤害系数127.5(满级:161.14)%. 161.14
阵亡时
敌方单体
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311022 172 鬼才 控场 造成智力伤害,伤害系数30(满级:39.28)%,并使目标冻结一回合(无法上场战斗)(隐藏系数:1) 39.28
击毙后
必触发
敌方所有援军
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311023 172 驱虎 控场 增加目标友军下一次造成的伤害,增加值为施放者智力的38.36(满级:49.38)%,并减少其下一次受到的伤害,减少值为施放者智力的38.36(满级:49.38)%,同时该目标立即行动一回合。(隐藏系数:1.5) 49.38
行动前
易触发
场上四维最高友军
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311024 172 恂恂 被动 增加20.02(满级:31.33)%的攻击,增加20.88(满级:32.19)%的防御. 31.33
装备后
自身
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311025 172 设伏 攻击 造成智力伤害,伤害系数94.5(满级:120.02)%;并设下埋伏,下次该目标释放主动技能时将被取消并且受到伏兵伤害,该智力伤害系数45(满级:60.08)%。 120.02
行动时
易触发
敌方单体
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311026 172 权计 卖血 自己回合结束后若场上敌方有魏武怒焰标记必触发,引爆场上所有的标记并对场上所有敌方造成智力伤害,伤害系数5(满级:9.93)%(隐藏系数:1)(隐藏系数:1) 1
受到技能伤害后
必触发
敌方单体
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311027 172 屯田 控场 对一名场上敌方角色附加一层魏武怒焰标记,若该角色身上已有魏武怒焰标记则引爆该标记对其造成智力伤害并再次施放一次屯田,伤害系数30(满级:50.01)%(隐藏系数:1) 50.01
行动前
必触发
敌方单体
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311028 202 拜印 控场 你每受一次伤害,或行动阶段开始时,获得一枚“忍”标志。若“忍”的数量满足要求,则你在对应阶段必定消耗相应数量的“忍”标记发动相应技能。奇才效果:有大几率多段施放,每段对敌方全体造成智力伤害,减少自身下一次受到的伤害;乱武效果:对敌方全体造成智力伤害,若智力高于目标,则造成额外智力伤害;救援:免疫此次即将受到的伤害;拜印技能升级时,提升奇才及乱武的效果。(隐藏系数:1)(隐藏系数:1)(隐藏系数:4)(隐藏系数:3) 1
相应阶段
自身
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311029 172 扶乱 攻击 减少自己当前血量值的20(满级:29.86)%并对场上所有敌军造成等量的伤害,然后将自身的武将牌翻面。 29.86
行动时
易触发
敌方全体
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311030 172 昭心 卖血 消耗血池内所有的生命值并对敌方血量最高的角色造成消耗血量80(满级:100.01)%的伤害
行动后
必触发
敌方全体
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311031 172 焰炎 被动 增加23.33(满级:36.38)%的血量。普通攻击时会灼伤自己并溅射至敌方场上全体,损失10%的当前体力值并对敌方场上全体额外造成等量的伤害。(隐藏系数:10) 36.38
被动
自身
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312002 116 奇策 攻击 对敌方场上全体造成智力伤害,伤害系数54.45(满级:69.24)%;或回复己方场上全体智力36.3(满级:46.16)%的总血量. 69.24
行动时
一般概率触发
敌方场上全体或己方场上全体
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312008 124 毅重 卖血 减少受到的伤害,减少值为防御力的51.2(满级:64.83)%. 64.83
受到普通伤害前
一般概率触发
自身
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312010 84 援护 控场 回复目标血量,回复值为发动者攻击力42.75(满级:51.74)%. 51.74
行动前
易触发
场上血最少己方目标
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312012 172 酒诗 卖血 增加下一回合自身造成的伤害,增加值等于智力的22.41(满级:29.08)%,并增加自身下一次受到的伤害,增加值为施放者攻击力的7.2%;阵亡时仅限一次,恢复血量至发动者智力的57.75(满级:82.4)%,并且本场战斗中永久提升自身智力,提升系数为25%,降低自身防御,降低系数为25%. 29.08
受到普通伤害后
易触发
自身
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312016 76 筹书 卖血 造成防御力伤害,伤害系数105(满级:127.62)%. 127.62
阵亡时
场上血最少敌军
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312017 76 识断 卖血 造成防御力伤害,伤害系数105(满级:127.62)%. 127.62
阵亡时
敌方单体
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312018 84 才鉴 攻击 造成智力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. 56.89
行动时
一般概率触发
敌方场上全体
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312019 84 慷忾 卖血 造成防御力伤害,伤害系数106.88(满级:129.5)%. 129.5
阵亡时
场上血最多敌军
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312020 76 肃整 控场 下一次受到的伤害增加,增加值为发动者智力的42(满级:50.99)%. 50.99
行动前
易触发
敌方单体
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312021 84 峻刑 控场 下一次造成伤害减少,减少值为发动者智力42(满级:50.99)%. 50.99
行动前
易触发
场上攻最高敌军
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312022 76 宣烈 卖血 造成防御力伤害,伤害系数103.13(满级:125.75)%. 125.75
阵亡时
敌方单体
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321001 202 武魂 卖血 对目标造成攻击力伤害,伤害系数92.81(满级:112.53)%. 112.53
阵亡时
敌方全体
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321002 202 风雾 控场 狂风:敌方全体下一次受到的伤害增加,增加值为发动者智力的46.73(满级:57.17)%;大雾:血最少友军下一回合内受到的伤害减少,减少值为发动者智力的40.05(满级:49.04)%. 57.17
行动后
易触发
敌方全体和己方单体 血最少己方目标
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321004 135 仁德 控场 回复自身36.75(满级:46.32)%的血量,同时增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的37.8(满级:47.37)%. 46.32
行动前
易触发
已方1名武将
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321005 172 奇才 控场 有大几率多段施放,每段对敌方全体造成41.58(满级:54.92)%的智力伤害,最后减少自身下一次受到的伤害,减少值为18%.(隐藏系数:20.79(满级:27.46))(隐藏系数:50) 54.92
行动前
易触发
敌方全体和自身
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321006 172 武圣 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数103.5(满级:142.36)%;若自身攻击力高于目标,额外造成伤害,伤害系数30%. 142.36
行动时
易触发
敌方单体
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321007 135 咆哮 攻击 对目标造成连续多次攻击力伤害,伤害系数108(满级:134.97)%. 134.97
行动时
易触发
敌方单体
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321008 172 龙胆 控场 增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的43.58(满级:57.79)%;同时,减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者防御力的43.58(满级:57.79)%。 57.79
行动前
易触发
自身
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321009 124 烈弓 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数102(满级:128.97)%. 128.97
行动时
一般概率触发
场上血最少敌军
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321010 172 铁骑 攻击 造成攻击力伤害,场上目标伤害系数110.7(满级:145.79)%,场上援军伤害系数48.6%. 145.79
行动时
易触发
敌方场上单体和敌方1名援军
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321011 172 火计 攻击 造成智力伤害,伤害系数67.65(满级:89.11)%. 89.11
行动时
易触发
敌方场上全体
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321012 0 空城 0
0
0
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321013 124 枪舞 攻击 造成智力伤害,伤害系数56.1(满级:70.89)%. 70.89
行动时
一般概率触发
敌方场上全体
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321014 172 结姻 控场 回复目标血量,回复值为发动者智力的43.05(满级:56.68)%.(隐藏系数:43.05(满级:56.68)) 56.68
行动前
易触发
自身和己方1名男性武将
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321015 124 放权 控场 回复自身血量,回复值为发动者智力35.7(满级:45.27)%;同时让已方1名武将额外进行一次行动.(隐藏系数:0.94) 45.27
行动前
易触发
自身及场上攻最高友军
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321016 124 狂骨 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数71.4(满级:90.25)%,同时吸收伤害值对应的血量.(隐藏系数:100) 90.25
行动时
一般概率触发
敌方单体
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321017 172 涅槃 卖血 自身下一次造成的伤害增加,增加值等于防御力47.7%;阵亡时仅限一次,重置自身血量至发动者智力的52.5(满级:75.12)%. 47.7
受到普通伤害后
易触发;阵亡时
自身
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321018 116 血祭 攻击 造成智力伤害,伤害系数54.45(满级:68.37)%. 68.37
行动时
一般概率触发
敌方场上全体
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321020 172 挑衅 攻击 对敌方全体造成智力伤害,伤害系数为49.2(满级:65.44)%;同时减少自身下一回合受到的伤害,减少值为智力的20%且下回合内友军不能被敌方选作目标.(隐藏系数:0.4) 65.44
行动时
易触发
敌方全体和自身
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321021 0 享乐 0
0
0
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321022 172 征南 被动 增加24.6(满级:33.59)%的攻击。场上每有一名其他武将阵亡时,你依次获得如下效果:普通攻击后回复自身10%的最大体力;普通攻击会额外造成目标10%最大体力值的伤害,伤害量不会超出自身攻击力;普通攻击后再次进行一次攻击。(隐藏系数:5(满级:9.93)) 33.59
被动
自身
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321023 172 父魂 攻击 对敌方场上单体造成一次攻击力伤害,伤害系数106.5(满级:150)%,然后对敌方场上血量最少的目标追加一次普通攻击。(隐藏系数:1(满级:30)) 150
行动时
易触发
敌方单体
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321024 172 绝境 被动 装备后,可增加自身攻击,增加24.6(满级:33.59)%的攻击。普通攻击后有70%的概率再次对敌方随机角色进行一次普通攻击,最多攻击7次。受到敌方武将的技能伤害后必触发,可获得一个持续的护盾,该护盾可免疫一次敌方的技能伤害。(隐藏系数:1)(隐藏系数:70)(隐藏系数:1) 33.59
被动
敌方随机单体
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321025 172 SP烈弓 攻击 行动时可对一名敌方场上单体造成160(满级:206.4)%攻击力伤害并获得一回合的追击状态。追击状态下,敌方武将行动后,有50%的概率对其造成一次60(满级:77.4)%攻击力的伤害 206.4
行动时
易触发
敌方随机单体
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321029 0 连环 0
0
0
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322009 116 龙吟 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数90(满级:115.52)%;如果目标血量低于30%,额外造成伤害,伤害系数27%. 115.52
行动时
一般概率触发
敌方血量最少单体
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322010 124 当先 控场 对目标造成连续两次攻击力伤害,伤害系数72(满级:91.14)%. 91.14
行动前
易触发
敌方单体
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322011 172 祸首 被动 增加自身20.44(满级:30.88)%的攻击力,同时增加自身21.32(满级:32.34)%的防御力. 30.88
装备后
自身
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322012 172 烈刃 控场 造成攻击力伤害,伤害系数46.69(满级:60.61)%,并且偷取目标20%的智力和20%的攻击力,偷取的属性上限为自身属性的200%. 60.61
行动前
易触发
敌方单体
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322014 172 恩怨 卖血 造成智力伤害,伤害系数71.55(满级:101.13)%;并增加己方全体下一次造成的伤害,增加值为智力的14.85(满级:17.46)%。 101.13
受到普通伤害后
易触发
敌方单体和己方全体
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322016 84 燕语 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. 56.89
行动时
一般概率触发
敌方场上全体
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322017 76 淑慎 卖血 造成防御力伤害,伤害系数105(满级:127.62)%. 127.62
阵亡时
场上防最低敌军
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322018 76 勇决 卖血 造成防御力伤害,伤害系数101.25(满级:123.87)%. 123.87
阵亡时
敌方单体
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322019 76 忠勇 控场 减少目标下一次所受伤害,减少值为发动者攻击力的42(满级:50.99)%. 50.99
行动前
易触发
场上血最少己方目标
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322020 84 陷嗣 控场 增加目标下一次受到的伤害,增加值为发动者攻击力的42.75(满级:51.74)%. 51.74
行动前
易触发
场上防最高敌军
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322022 76 忠言 控场 增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的41.25(满级:52.56)%. 52.56
行动前
易触发
场上智最高己方目标
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322025 172 象战 被动 增加自身21.29(满级:32.31)%的攻击力,同时增加自身20.35(满级:30.79)%的防御力. 32.31
装备后
自身
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331001 202 炎神 被动 增加30.06(满级:41.08)%的智力,增加24.6(满级:33.59)%的血量. 41.08
装备后
自身
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331002 172 攻心 攻击 造成智力伤害,伤害系数为73.43(满级:90.83)%,该伤害无视20%防御,且敌方已阵亡人数每多一名,伤害增加4.4%. 90.83
行动时
易触发
敌方全体
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331003 135 制衡 控场 增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的53.25(满级:66.88)%;或减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者防御力的53.25(满级:66.88)%. 66.88
行动前
易触发
自身
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331004 172 反间 攻击 造成不定量的智力伤害,伤害系数88(满级:126.28)%至148(满级:186.28)%,伤害无视目标50%防御力. 126.28
行动时
易触发
敌方单体
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331005 172 克己 被动 增加23.26(满级:35.73)%的防御,增加18.73(满级:28.88)%的智力. 35.73
装备后
自身
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331006 124 枭姬 控场 有几率连续多次施放,每施放一次,下一次伤害增加攻击力20.4(满级:26.78)%.(隐藏系数:15.3(满级:19.94))(隐藏系数:50) 26.78
行动前
一般概率触发
自身
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331007 135 流离 卖血 免受本次伤害,同时对目标造成防御力伤害,伤害系数75.6(满级:100.25)%.(隐藏系数:100) 100
受到普通伤害前
易触发
场上防最低敌军
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331008 172 天香 卖血 免受本次伤害,同时对目标造成防御力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%.(隐藏系数:100) 100
受到普通伤害前
易触发
敌方单体
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331009 172 连营 攻击 造成智力伤害,伤害系数87.3(满级:109.34)%,有几率多次释放.(隐藏系数:36.9(满级:46.76))(隐藏系数:50) 109.34
行动时
易触发
敌方单体
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331010 172 缔盟 攻击 对对方战力最高的武将造成智力伤害,伤害系数89.02(满级:101.78)%;并增加其下一次受到的伤害,增加值为发动者智力的45.65%;同时减少该敌方武将对位的己方武将下一次受到的伤害,减少值为发动者智力的45.65% 101.78
行动时
易触发
敌方单体 己方单体
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331011 124 追忆 卖血 回复目标发动者智力71.75(满级:94.37)%的血量;同时增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的71.75(满级:94.37)%. 94.37
阵亡时
己方全体
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331012 116 天义 控场 造成攻击力伤害,伤害系数63(满级:83.59)%. 83.59
行动前
易触发
敌方随机2名场上武将
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331013 172 奇袭 控场 造成攻击力伤害,伤害系数64.58(满级:85.17)%,同时增加该目标下一次受到的伤害,增加值为发动者攻击力的43.05(满级:56.68)%。 85.17
行动前
易触发
敌方单体
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331014 135 苦肉 控场 有几率连续多次施放,每施放一次,消耗自身10%的血量,同时下次造成伤害增加自身攻击力48.3(满级:58.16)%。(隐藏系数:35.9) 58.16
行动前
易触发
自身
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331015 124 不屈 卖血 可承受防御85(满级:107.62)%的额外伤害. 107.62
血量为0时
必定触发
自身
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331016 172 英魂 控场 对敌方全体造成攻击力伤害,伤害系数54.78(满级:71.31)%,同时使敌方全体下一次受到的伤害增加,增加值为施放者攻击力的19.8%;若敌方武将血量低于30%,则额外造成的伤害,伤害系数16.5%;且敌方已阵亡人数每多一名,伤害提升3.3%. 71.31
行动前
易触发
敌方全体
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331017 135 旋风 控场 造成攻击力伤害,伤害系数56.7(满级:70.91)%;同时,减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的37.8%。 70.91
行动后
易触发
敌方随机2名上场武将
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331018 172 激昂 攻击 对目标造成攻击力伤害,伤害系数85.5(满级:112.47)%,有几率连续施放;攻击后增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者攻击力的24%。(隐藏系数:37.5(满级:47.94))(隐藏系数:50) 112.47
行动时
易触发
敌方单体
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331019 172 弘援 被动 增加13.96(满级:21.21)%的防御. 21.21
装备后
己方全体
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331020 172 甘露 攻击 造成智力伤害,伤害系数66(满级:82.53)%,当自身血量低于50%时,技能伤害提升,提升系数为25%,同时吸收伤害值31.35(满级:39.47)%的血量. 82.53
行动时
易触发
敌方全体
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331021 172 星舞 攻击 对敌方全体造成智力伤害,伤害系数50(满级:74.94)%,其中对男性角色额外造成15%伤害,场上每有一名吴国武将,基础伤害提升5% 74.94
行动时
易触发
敌方全体
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331022 172 穆穆 控场 行动后若本回合未使用攻击技能则必触发,减少自身下一次受到的伤害,减少伤害值为自身智力的20.5(满级:35)%;并增加敌方场上所有武将下一次受到的伤害,增加伤害值为10.43(满级:20)%。 35
行动后
必触发
自身和敌方全体
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331023 202 琴音 控场 造成智力伤害,伤害系数56.07(满级:68.54)%;同时回复己方全体血量,回复值为发动者智力的32.04(满级:39.29)%. 68.54
行动后
易触发
敌方全体和己方全体
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331025 124 国色 控场 造成智力伤害,伤害系数63(满级:83.59)%,并且无法行动2回合(隐藏系数:2) 83.59
行动前
一般概率触发
敌方单体
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331026 172 好施 控场 减少己方场上全体下一次受到的伤害,减少值为37.66(满级:49.55)%。 49.55
行动前
易触发
己方场上全体
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331027 0 安恤 0
0
0
查看
332001 0 直谏 0
0
0
查看
332002 0 固政 0
0
0
查看
332010 84 虎娇 攻击 造成智力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. 56.89
行动时
一般概率触发
敌方全体
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332011 84 虎媚 攻击 造成智力伤害,伤害系数84(满级:101.98)%. 101.98
行动时
一般概率触发
敌方单体
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332015 76 引兵 控场 减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的41.25(满级:50.24)%. 50.24
行动前
易触发
场上攻最高敌军
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332016 76 短兵 卖血 造成防御力伤害,伤害系数103.13(满级:125.75)%. 125.75
阵亡时
敌方单体
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332017 76 破袭 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数81(满级:98.98)%. 98.98
行动时
一般概率触发
敌方单体
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332018 84 剑舞 卖血 造成防御力伤害,伤害系数106.88(满级:129.5)%. 129.5
阵亡时
场上血最多敌军
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332019 84 夺刀 控场 自身下一次造成的伤害增加,增加值等于攻击力28.88(满级:35.26)%;同时减少目标下一次造成的伤害,减少值等于攻击力28.88(满级:35.26)%. 35.26
行动前
易触发
敌方单体
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332020 84 直言 攻击 造成智力伤害,伤害系数81(满级:98.98)%. 98.98
行动时
一般概率触发
敌方单体
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332021 76 承志 卖血 造成防御力伤害,伤害系数101.25(满级:123.87)%. 123.87
阵亡时
敌方单体
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332022 124 独进 卖血 造成防御力伤害,伤害系数86.4(满级:109.31)%. 109.31
受到普通伤害后
一般概率触发
敌方单体
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341001 202 神愤 攻击 对敌方全体造成伤害,伤害系数为72.9(满级:91.17)%;同时增加敌方全体下一次受到的伤害(增加值为发动者攻击力的15%)、降低敌方全体下一次造成的伤害(减少值为发动者攻击力的15%),发动者自身失去10%的血量。 91.17
行动时
易触发
敌方全体
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341002 172 无双 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数67.65(满级:89.11)%. 89.11
行动时
易触发
敌方场上全体
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341003 172 离间 控场 造成智力伤害,伤害系数63.79(满级:84.38)%. 84.38
行动前
易触发
敌方2名男性武将
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341004 172 青囊 控场 回复目标血量,回复总量为发动者智力的60.75(满级:80.18)%. 80.18
行动前
易触发
场上血最少己方目标
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341005 172 雷击 卖血 有几率闪避本次伤害,同时对目标造成防御力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%.(隐藏系数:100) 100
受到普通伤害前
易触发
场上血最多敌军
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341006 116 崩坏 被动 增加16.83(满级:25.24)%的血量. 25.24
装备后
自身
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341007 116 无前 攻击 造成智力伤害,伤害系数56.1(满级:70.02)%. 70.02
行动时
一般概率触发
敌方场上全体
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341008 124 蛊惑 攻击 对敌方全体造成智力伤害,伤害系数57.75(满级:72.54)%;或增加己方全体下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的38.5(满级:48.36)%. 72.54
行动时
一般概率触发
敌方全体或己方全体
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341009 172 化身[乾] 攻击 复制敌方阵容中一个攻击时段技能,施放时根据左慈的攻智水平对该技能进行属性转换并加成,加成比例为5(满级:20.08)%. 20.08
行动时
易触发
自身
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341010 172 乱武 攻击 造成智力伤害,伤害系数56.93(满级:75.78)%,若智力高于目标,则额外造成15%的智力伤害。 75.78
行动时
易触发
敌方全体
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341011 124 断肠 卖血 造成防御力伤害,伤害系数91.88(满级:115.37)%,同时永久封印目标(无法施放技能).(隐藏系数:15) 15
阵亡时
敌方单体
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341012 135 乱击 攻击 造成智力伤害,伤害系数58.58(满级:73.37)%. 73.37
行动时
易触发
敌方场上全体
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341013 172 双雄 攻击 对一名场上敌方角色造成两次攻击力伤害,第一次伤害系数55(满级:75.01)%,第二次伤害系数40(满级:55.08)%,你每消耗场上的一枚‘骁勇’标记,可追加一次伤害,最多追加3次,追加伤害系数33%。(隐藏系数:2)(隐藏系数:1) 2
行动时
易触发
敌方单体
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341014 172 破军 攻击 对场上所有敌方角色造成两次攻击力伤害,第一次伤害系数30(满级:45.08)%,第二次伤害系数20(满级:35.08)%,其中对血量最少的敌方角色额外造成15%伤害,你每消耗场上的一枚‘骁勇’标记,可追加一次伤害,最多追加3次,追加伤害系数15%。(隐藏系数:2)(隐藏系数:1)(隐藏系数:15) 2
行动时
易触发
敌方全体
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341017 172 同疾 卖血 造成攻击力伤害,伤害系数70(满级:83.92)%(隐藏系数:70(满级:83.92))(隐藏系数:70(满级:83.92))(隐藏系数:70(满级:83.92))(隐藏系数:70(满级:83.92)) 83.92
受到技能伤害后
必触发
敌方单体
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341018 0 鬼道 0
0
0
查看
341019 172 新生 卖血 增加自身在本次战斗中的攻、防、智水平1(满级:10.86)%.(隐藏系数:1(满级:10.86))(隐藏系数:1(满级:10.86)) 10.86
受到普通伤害后
极易触发
自身
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341020 172 天命 被动 增加自身24.09(满级:36.56)%的智力,19.8(满级:29.95)%的防御力以及13.38(满级:20.34)%的血量 36.56
装备后
自身
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341021 172 渐营 控场 增加自身下一次造成的伤害并获得一枚‘骁勇’标记,同时有30%的概率再次释放,增加伤害系数25(满级:40.08)%。你每有一枚骁勇标记,再次释放的概率提升5%。(隐藏系数:1)(隐藏系数:30(满级:175))(隐藏系数:2)(隐藏系数:1) 40.08
行动前
易触发
自身
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341022 172 SP乱击 卖血 将2次攻击力伤害随机分配给敌方武将,伤害系数55(满级:84.87)%,场上每有一枚‘骁勇标记’,追加一次伤害,伤害系数50%(隐藏系数:2)(隐藏系数:1)(隐藏系数:50) 2
阵亡时
敌方随机单体
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341023 172 雉盗 控场 若你行动时没有使用攻击技能,行动后必触发,你对敌方场上一名攻击最高的角色造成46(满级:75)%伤害,并偷取目标5.65(满级:10)%的攻击和防御,偷取的属性上限不会超过自身属性的200%
行动后
必触发
自身
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341024 172 SP铁骑 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数120(满级:155.09)%。 155.09
行动时
易触发
敌方随机单体
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341025 172 SP雷击 卖血 造成智力伤害,伤害系数76.55(满级:101.2)%。 101.2
受到普通伤害前
易触发
敌方随机1~3名场上武将
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342002 124 陷阵 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数81(满级:106.52)%,伤害无视目标50%防御力. 106.52
行动时
一般概率触发
敌方单体
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342003 172 义从 被动 增加自身22.14(满级:33.45)%的攻击力,同时增加自身19.38(满级:29.24)%的防御力. 33.45
装备后
自身
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342005 124 明策 控场 增加目标下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的33.6(满级:42.59)%,并且让其额外进行一次普通攻击.(隐藏系数:0.53) 42.59
行动前
一般概率触发
场上智最高友军
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342006 172 耀武 卖血 回复目标血量,回复值为发动者防御力的74.7(满级:98.19)%. 98.19
受到普通伤害后
易触发
场上血最少己方目标
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342007 116 焚城 攻击 造成智力伤害,伤害系数39.6(满级:49.75)%;同时增加目标下一次受到的伤害,增加值为发动者智力的26.4%. 49.75
行动时
一般概率触发
敌方场上全体
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342008 172 影兵 被动 增加自身18.35(满级:28.79)%的智力,同时增加自身22.78(满级:35.83)%的防御力. 28.79
装备后
自身
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342009 84 授业 控场 减少目标下一次所受伤害,减值为发动者智力的41.25(满级:50.24)%. 50.24
行动前
易触发
场上血最少己方目标
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342010 84 血殇 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数84(满级:101.98)%. 101.98
行动时
一般概率触发
敌方单体
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342013 172 惴恐 攻击 造成智力伤害,伤害系数90(满级:119.87)%,当自身智力高于目标时,额外造成无视防御伤害,伤害系数30(满级:54.94)%,并有20%概率暴击.(隐藏系数:100) 20
行动时
易触发
敌方单体
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342018 84 符箓 控场 回复目标血量,回复值为发动者智力42.75(满级:51.74)%. 51.74
行动前
易触发
场上血最少己方目标
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342020 84 仗势 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数47.03(满级:56.89)%. 56.89
行动时
一般概率触发
敌方全体
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342021 76 死谏 卖血 造成防御力伤害,伤害系数103.13(满级:125.75)%. 125.75
阵亡后
场上血最少敌军
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342022 84 狂斧 控场 造成攻击力伤害,伤害系数43.31(满级:54.33)%;同时减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的28.88%. 54.33
行动前
一般概率触发
敌方单体
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351002 202 伪武魂 卖血 对目标造成攻击力伤害,伤害系数1%. 1
阵亡时
敌方全体
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351003 172 护驾 控场 减少敌方全体下一次造成的伤害,减少值为攻击力的31.13(满级:40.41)%;化解自己下一次受到的伤害.(隐藏系数:375000) 40.41
行动后
易触发
敌方全体和自身
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351004 172 倾国 被动 增加26.55(满级:41.34)%的防御力. 41.34
装备后
自身
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351005 172 天妒 被动 增加23.33(满级:36.38)%的智力. 36.38
装备后
自身
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351006 0 颂威 0
0
0
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351007 135 伤逝 被动 增加23.33(满级:36.38)%的攻击力. 36.38
装备后
自身
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351008 124 秘计 被动 增加16.83(满级:25.82)%的血量. 25.82
装备后
自身
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351009 124 贤勇 被动 增加19.14(满级:28.71)%的防御力. 28.71
装备后
自身
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351011 202 七星 被动 增加30.06(满级:41.08)%的智力,增加28(满级:38.15)%的防御力. 41.08
装备后
自身
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351013 172 激将 攻击 增加己方全体下一次造成的伤害,增加值为攻击力的41.5(满级:53.97)%;自身立即进行一次攻击,攻击力伤害系数62.25(满级:81.1)%,且己方存在援军每多一名,伤害增加5%. 53.97
行动时
易触发
己方全体
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351014 135 集智 被动 增加23.33(满级:36.38)%的智力. 36.38
装备后
自身
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351015 172 马术 被动 增加23.33(满级:36.38)%的攻击力. 36.38
装备后
自身
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351016 172 八阵 被动 增加26.55(满级:41.34)%的防御力. 41.34
装备后
自身
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351017 172 看破 被动 增加23.33(满级:36.38)%的智力. 36.38
装备后
自身
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351018 0 若愚 0
0
0
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351019 116 虎啸 被动 增加16.83(满级:25.24)%的攻击力. 25.24
装备后
自身
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351020 124 无言 被动 增加16.83(满级:25.24)%的智力. 25.24
装备后
自身
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351021 172 救援 卖血 免疫此次即将受到的伤害,并提升自身下一次造成的伤害,增加值为攻击力的32.87(满级:42.73)%;若血量低于30%,血量则恢复50%,一场战斗中仅限一次。(隐藏系数:100) 100
受到普通伤害前
易触发
自身
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351022 172 英姿 控场 增加自身下一次造成的伤害,增加值为发动者智力的44.01(满级:57.93)%;同时,减少自身下一次受到的伤害,减少值为发动者智力的44.01(满级:57.93)%。 57.93
行动前
易触发
自身
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351023 172 红颜 被动 增加23.33(满级:36.38)%的血量. 36.38
装备后
自身
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351024 172 谦逊 被动 增加26.55(满级:41.34)%的防御力. 41.34
装备后
自身
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351025 0 制霸 0
0
0
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351027 172 闭月 被动 增加23.33(满级:36.38)%的血量. 36.38
装备后
自身
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351028 0 急救 0
0
0
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351029 0 黄天 0
0
0
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351031 172 完暴 被动 增加22.6(满级:35.94)%的智力. 35.94
装备后
自身
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351032 172 帷幕 被动 增加27.12(满级:40.75)%的防御力. 40.75
装备后
自身
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351033 172 血裔 被动 增加24.6(满级:33.59)%的攻击力。回合结束后,获得一枚骁勇标记。普通攻击时,每消耗一枚骁勇标记,追加一次攻击,最多3次,伤害系数分别为33(满级:50.11)%、16(满级:24.99)%、50(满级:74.94)%。(隐藏系数:1) 33.59
被动
自身
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351034 202 武神 被动 增加自身30.06(满级:41.08)%的攻击力,同时增加自身28(满级:38.15)%的防御力. 41.08
装备后
自身
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351035 202 神戟 被动 增加自身21.86(满级:29.98)%的攻击力,同时增加自身18.67(满级:25.63)%的防御力;装备后,普通攻击转为攻击敌方全体。(隐藏系数:1) 29.98
装备后
自身
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351036 172 涉猎 被动 增加自身32.8(满级:45.27)%的智力,同时增加自身24.89(满级:34.46)%的防御力 45.27
装备后
自身
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351037 172 飞影 被动 增加32.8(满级:45.27)%的攻击力,同时增加自身24.89(满级:34.46)%的防御力 45.27
被动
自身
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351038 202 连破 被动 增加32.8(满级:45.27)%的智力,每有一名敌方武将阵亡,获得一枚“忍”标记。阵亡时限一次,若你的“忍”标记数量为4或更多,清空所有标记并将血量回复至50%。(隐藏系数:50) 45.27
被动
自身
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351039 172 圣洁 被动 增加25.66(满级:39.87)%的智力,并免疫以下负面效果:魏武怒焰、封印、翻面、归心负面效果。 39.87
被动
自身
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351040 172 鬼仆 被动 增加25.66(满级:39.87)%的智力。场上每有一名其他武将阵亡时,回复己方场上全体10(满级:14.93)%血量。 39.87
被动
自身
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351041 172 寄篱 被动 增加24.6(满级:33.59)%的攻击。敌方每有一名武将阵亡,你永久提升20%攻击;我方每有一名武将阵亡,你永久降低10%攻击。(隐藏系数:20) 33.59
被动
自身
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351042 172 SP鬼道 被动 造成智力伤害,伤害系数undefined%。
被动
敌方随机1~3名场上武将
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352001 172 饶舌 控场 永久提升自身10%智力并对敌方场上智力低于自身的角色造成无视防御的智力伤害,伤害系数15(满级:24.86)%,同时有50%概率再次释放饶舌。阵亡时,若你在一场战斗中未发动过饶舌,你立即复活并将血量回复至1。 24.86
行动前
必触发
敌方单体
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352002 172 天照 控场 将X次无视防御的智力伤害随机分配给场上敌方武将,伤害系数25(满级:40.08)%,X为敌方援军的数目且X至少为3。 40.08
行动前
易触发
随机单体
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353001 54 生阵 被动 增加7.33(满级:13.42)%的血量. 13.42
装备后
自身
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353002 54 谋阵 被动 增加7.33(满级:13.42)%的智力. 13.42
装备后
自身
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353003 54 斩阵 被动 增加7.33(满级:13.42)%的攻击力. 13.42
装备后
自身
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353004 54 御阵 被动 增加8.31(满级:15.27)%的防御力. 15.27
装备后
自身
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361001 115 经验神书 被动 可获得大量技能经验.
被动
任意技能
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361002 172 义绝 攻击 普通攻击时会进行一次判定,根据判定结果:失败(对一名场上角色造成80%普通攻击伤害);成功(对一名场上角色造成160%普通攻击伤害并令其所有武将技能于当前阶段无效);大成功(对一名场上角色造成160%普通攻击伤害并令其所有武将技能于当前回合无效)(隐藏系数:80) 80
行动时
易触发
敌方随机单体
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361003 172 掎角之势 被动 装备后,可增加自身攻击,增加24.6(满级:33.59)%的攻击。普通攻击后对敌方场上血量最少单体追加一次20%攻击力的伤害,你每拥有一枚骁勇标记再次追加的概率提升5%,最多追加5次。(隐藏系数:20) 33.59
被动
敌方随机单体
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362001 82 经验金书 被动 可获得中量技能经验.
被动
任意技能
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363001 55 经验银书 被动 可获得少量技能经验.
被动
任意技能
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371005 202 圣弓 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数124.5(满级:165.1)%. 165.1
行动时
易触发
敌方防最低单体
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371014 172 嗜血 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数87.15(满级:113.54)%,同时吸收伤害值80(满级:118.28)%的血量. 113.54
行动时
一般概率触发
敌方单体
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371016 172 枪旋风 控场 造成攻击力伤害,伤害系数68.04(满级:85.15)%;同时,减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的45.36%。 85.15
行动后
易触发
敌方随机2名上场武将
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381001 172 魔咆哮 卖血 对目标造成连续多次防御力伤害,伤害系数110.7(满级:145.79)%. 145.79
受到普通伤害后
易触发
敌方攻击者
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381002 172 魔离间 攻击 对目标造成智力伤害,伤害系数86.1(满级:113.36)% 113.36
行动时
易触发
敌方随机2名武将
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381003 172 魔铁骑 卖血 对目标造成防御力伤害,伤害系数60.89(满级:80.32)%. 80.32
受到普通伤害后
易触发
敌方全体
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381004 172 魔旋风 攻击 造成攻击力伤害,伤害系数72.21(满级:86.13)%;同时,减少目标下一次造成的伤害,减少值为发动者攻击力的41.5%。 86.13
行动时
易触发
敌方随机2名上场武将
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381005 172 魔崩坏 被动 增加14.48(满级:22.31)%的血量. 22.31
装备后
己方全体
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381007 172 魔雷击 控场 造成智力伤害,伤害系数63.79(满级:84.96)%,同时吸收伤害值对应的血量.(隐藏系数:100(满级:118.56)) 84.96
行动后
易触发
敌方单体
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381008 172 魔苦肉 攻击 使场上友军减少10%血量,并减少其下一次受到的伤害,减少值为攻击力15%,同时自己对敌方单体造成108(满级:143.96)%的攻击力伤害。 10
行动时
易触发
已方另外2名武将和敌方单体
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381009 135 魔乱武 卖血 造成智力伤害,伤害系数42(满级:55.92)%,若目标血量少于30%,则对该目标造成额外25%的伤害。 55.92
受到普通伤害后
易触发
敌方全体
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391001 172 延年 被动 提升经脉中血量的20%. 20
被动
自身
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391002 172 怒焰 攻击 普通攻击后再次进行一次攻击,伤害系数22%. 22
普通攻击时
易触发
敌方单体
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391003 172 掠影 控场 普通攻击后降低对方下一次造成的伤害,降低系数为自身本次普通攻击造成伤害的60%. 60
普通攻击时
易触发
敌方单体
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391004 172 刃甲 被动 受到技能伤害后反弹伤害,反弹伤害系数为20%. 20
受到技能伤害后
易触发
自身
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391005 172 金刚 被动 受到技能伤害后降低所受到的伤害,降低系数为30%. 30
被动
自身
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391006 172 不破 被动 当自身血量低于50%时,自身防御力提升,提升系数为60%. 60
被动
自身
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391007 172 摄生 攻击 普通攻击后吸血,吸收血量为本次伤害的50%. 50
普通攻击时
易触发
敌方单体
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391008 172 回天 卖血 阵亡时仅限一次,复活后血量恢复至0%.
被动
自身
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392001 172 伪同疾 卖血 造成攻击力伤害,伤害系数30%(隐藏系数:30)(隐藏系数:30)(隐藏系数:30)(隐藏系数:30) 30
受到技能伤害后
必触发
敌方单体
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